zeromemos
最好的学习方法就是输出所学的知识SpringBoot+WebSocket实现简单在线聊天功能--私信
接着http://www.zeromemos.com/index/article/read.html?id=354
在entity包下创建消息对象socketMsg
package com.zeromemos.entity;
import lombok.Data;
@Data
public class SocketMsg {
private int type; //聊天类型0:群聊,1:单聊
private String fromUser; //发送者
private String toUser; //接受者
private String msg; //消息
}
调整建立连接的方法(MyWebSocket)
使用一个map对象保存频道号和session之前的关系,这边直接使用链接者的昵称作为key
//用来记录nickname和该session进行绑定
private static Map<String,Session> map = new HashMap<String, Session>();
修改连接的方法onOpen(MyWebSocket)
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("nickname") String nickname) {
this.session = session;
this.nickname=nickname;
webSocketSet.add(this); //加入set中
map.put(nickname, session); //加入map中
System.out.println("有新连接加入:"+nickname+"!当前在线人数为" + webSocketSet.size());
this.session.getAsyncRemote().sendText("恭喜" + nickname + "成功连接上WebSocket频道号:" + nickname + "当前在线人数为:"+webSocketSet.size());
}
修改关闭连接的方法onClose(MyWebSocket),要从map中移除
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
map.remove(this.nickname); //从map中删除
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + webSocketSet.size());
}
修改消息发送的方法 onMessage(MyWebSocket)
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session, @PathParam("nickname") String nickname) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
SocketMsg socketMsg;
try {
//JSON转对象
socketMsg = objectMapper.readValue(message, SocketMsg.class);
if (socketMsg.getType() == 1){
//单聊 需要找到发送者和接受者
socketMsg.setFromUser(nickname); //发送者
Session fromSession = map.get(socketMsg.getFromUser()); //map里找发送者
Session toSession = map.get(socketMsg.getToUser()); //map里找接收者
if(toSession != null){
//发送给发送者
fromSession.getAsyncRemote().sendText(nickname+":"+socketMsg.getMsg());
//发送给接收者
toSession.getAsyncRemote().sendText(nickname+":"+socketMsg.getMsg());
} else {
//发送给发送者
fromSession.getAsyncRemote().sendText("系统消息:对方不在线或者您输入的频道号不对");
}
} else {
//否则群发消息
broadcast(nickname+": "+socketMsg.getMsg());
}
} catch (JsonMappingException e) {
e.printStackTrace();
} catch (JsonProcessingException e) {
e.printStackTrace();
}
//群发消息
//broadcast(message);
}
客户端网页调整
消息:<input id="text" type="text" />
频道号:<input id="toUser" type="text" />
<button onclick="send()">发送消息</button>
//发送消息
function send() {
//获取输入的文本信息进行发送
var message = document.getElementById('text').value;
var toUser = document.getElementById('toUser').value;
var socketMsg = {msg:message,toUser:toUser};
if(toUser == ''){
//群聊.
socketMsg.type = 0;
}else{
//单聊.
socketMsg.type = 1;
}
websocket.send(JSON.stringify(socketMsg));
}
测试,连接三个客户端
群发成功
私信三号成功,二号不会收到消息
三号断开后私信会收到正确的提示
附上修改文件的完整代码
webSocketTest.html
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>My WebSocket</title>
</head>
<body>
昵称:<input type="text" id="nickname"/>
<button onclick="conectWebSocket()">连接WebSocket</button>
<button onclick="closeWebSocket()">断开连接</button>
<hr />
<br />
消息:<input id="text" type="text" />
频道号:<input id="toUser" type="text" />
<button onclick="send()">发送消息</button>
<div id="message"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
function conectWebSocket(){
var nickname = document.getElementById("nickname").value;
if(nickname === ""){
alert("请输入昵称");
return;
}
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if ('WebSocket'in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:9001/websocket/"+nickname);
} else {
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function() {
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event) {
setMessageInnerHTML("Loc MSG: 成功建立连接");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function() {
setMessageInnerHTML("Loc MSG:关闭连接");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function() {
websocket.close();
}
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
//发送消息
function send() {
//获取输入的文本信息进行发送
var message = document.getElementById('text').value;
var toUser = document.getElementById('toUser').value;
var socketMsg = {msg:message,toUser:toUser};
if(toUser == ''){
//群聊.
socketMsg.type = 0;
}else{
//单聊.
socketMsg.type = 1;
}
websocket.send(JSON.stringify(socketMsg));
}
</script>
<!--样式-->
<style>
#message{
margin-top:40px;
border:1px solid gray;
padding:20px;
}
</style>
</html>
SocketMsg
package com.zeromemos.entity;
import lombok.Data;
@Data
public class SocketMsg {
private int type; //聊天类型0:群聊,1:单聊
private String fromUser; //发送者
private String toUser; //接受者
private String msg; //消息
}
MyWebSocket
package com.zeromemos.component;
import com.fasterxml.jackson.core.JsonProcessingException;
import com.fasterxml.jackson.databind.JsonMappingException;
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import com.zeromemos.entity.SocketMsg;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
@ServerEndpoint(value = "/websocket/{nickname}")
@Component
public class MyWebSocket {
//用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
private static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>();
//用来记录nickname和该session进行绑定
private static Map<String,Session> map = new HashMap<String, Session>();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
private String nickname;
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("nickname") String nickname) {
this.session = session;
this.nickname=nickname;
webSocketSet.add(this); //加入set中
map.put(nickname, session); //加入map中
System.out.println("有新连接加入:"+nickname+"!当前在线人数为" + webSocketSet.size());
this.session.getAsyncRemote().sendText("恭喜" + nickname + "成功连接上WebSocket频道号:" + nickname + "当前在线人数为:"+webSocketSet.size());
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
map.remove(this.nickname); //从map中删除
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + webSocketSet.size());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session, @PathParam("nickname") String nickname) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
SocketMsg socketMsg;
try {
//JSON转对象
socketMsg = objectMapper.readValue(message, SocketMsg.class);
if (socketMsg.getType() == 1){
//单聊 需要找到发送者和接受者
socketMsg.setFromUser(nickname); //发送者
Session fromSession = map.get(socketMsg.getFromUser()); //map里找发送者
Session toSession = map.get(socketMsg.getToUser()); //map里找接收者
if(toSession != null){
//发送给发送者
fromSession.getAsyncRemote().sendText(nickname+":"+socketMsg.getMsg());
//发送给接收者
toSession.getAsyncRemote().sendText(nickname+":"+socketMsg.getMsg());
} else {
//发送给发送者
fromSession.getAsyncRemote().sendText("系统消息:对方不在线或者您输入的频道号不对");
}
} else {
//否则群发消息
broadcast(nickname+": "+socketMsg.getMsg());
}
} catch (JsonMappingException e) {
e.printStackTrace();
} catch (JsonProcessingException e) {
e.printStackTrace();
}
//群发消息
//broadcast(message);
}
/**
* 发生错误时调用
*
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 群发自定义消息
* */
public void broadcast(String message){
for (MyWebSocket item : webSocketSet) {
//同步异步说明参考:http://blog.csdn.net/who_is_xiaoming/article/details/53287691
//this.session.getBasicRemote().sendText(message);
item.session.getAsyncRemote().sendText("来自客户端的消息-->"+nickname+": " + message);//异步发送消息.
}
}
}
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